Herramientas de código abierto para la enseñanza

Herramientas de código abierto para la enseñanza

Dinamizar la educación en tiempos de pandemia

A medida que las escuelas y universidades se iban cerrando en todo el mundo debido al COVID-19, muchos nos académicos nos preguntaban cómo podemos ponernos al día y establecer un flujo de trabajo estable por medio podcasts, conferencias en línea y tutoriales por ahí para hacer más dinámicas las clases y ofrecer mejor contenido que apoye nuestra metodología aplicada de manera virtual para nuestros estudiantes.

Nuestra respuesta: Software de código abierto (OSS) tiene un papel clave que desempeñar en esta situación por muchas razones, incluyendo:

  • Velocidad: OSS puede desplegarse rápidamente y en grandes cantidades (por ejemplo, a un ejército de asistentes de enseñanza para múltiples sesiones de tutoriales en grandes conferencias) sin problemas de licencia y de manera descentralizada.
  • Costo: OSS no cuesta nada por adelantado, lo cual es importante para las escuelas y universidades financieramente estiradas que necesitan soluciones a desafíos complejos en muy poco tiempo.

Con todo en línea, necesitamos nuevas formas de interactuar con los estudiantes. Aquí hay una lista de herramientas que he encontrado útiles para compartir mis propias conferencias.

Crea podcasts, vídeos o transmisiones en directo con OBS

Open Broadcast Studio (OBS) es una herramienta profesional de grabación de audio y vídeo de código abierto que le permite grabar, transmitir al instante y hacer mucho más. OBS está disponible para todas las plataformas principales (Windows, macOS y Linux), por lo que se garantiza la interoperabilidad con sus colegas y sus diversos dispositivos.

Incluso si ya está utilizando software de conferencia en línea como un sistema de grabación, OBS puede ser una gran solución de copia de seguridad. Puesto que se registra localmente, está protegido contra cualquier retraso de red o desconexiones. También tiene un control total sobre sus datos, por lo que muchas instituciones educativas pueden encontrar que es una solución más segura que algunas otras opciones.

La compatibilidad también es una ventaja: OBS almacena grabaciones en un formato intermedio estándar (MKV), que se puede transferir a MP4 u otros formatos. Además, el soporte para tarjetas gráficas Nvidia bajo OBS es genial, ya que la compañía es uno de los principales patrocinadores del proyecto OBS. Esto le permite hacer pleno uso de su hardware y acelerar el proceso de grabación.

Edición de vídeo y sonido

Después de grabar tu podcast o vídeo, es posible que necesites editarlo. Hay muchas razones por las que es posible que necesite editar su audio o vídeo. Por ejemplo, muchas plataformas en línea universitarias o blackboards restringen el tamaño de los archivos que puede cargar, por lo que es posible que tenga que cortar videos largos. O, el sonido puede ser demasiado silencioso, o tal vez era demasiado ruidoso cuando lo grabó, por lo que necesita hacer ajustes en el audio.

Dos de las aplicaciones de código abierto para explorar son OpenShot y Shotcut. De los dos, Shotcut es un programa más avanzado, que implica una curva de aprendizaje ligeramente más pronunciada. Ambos son multiplataforma y tienen soporte completo para la codificación de hardware con NVidia y otras tarjetas gráficas, lo que reducirá sustancialmente el tiempo de procesamiento en comparación con el procesamiento solo de CPU.

También puedes extraer una banda sonora en cualquiera de los programas (aunque he encontrado que es mucho más rápido con Shotcut) y exportarla a un programa de edición de audio. Me parece Audacity, otra herramienta de código abierto, multiplataforma (Mac, Linux, Windows), para trabajar extremadamente bien.

Mi flujo de trabajo típico se parece a esto:

  • Importa la grabación a Shotcut
  • Extraiga el audio, guárdelo en un archivo de audio
  • Importarlo en Audacity, normalizar y amplificar el audio, tal vez hacer algo de reducción de ruido
  • Guarde el audio en un archivo nuevo
  • Importe el nuevo archivo de audio a Shotcut, alinee con el vídeo sin audio y corte adecuadamente
  • Exportar a un vídeo MP4 (este último paso suele tomar algún tiempo, así que toma un café…)

En conclusión

Al planificar su enseñanza en línea, querrá dinamizar el modo hacerlo y utilizar una mezcla de audio, vídeo, diapositivas y pizarras electrónicas para crear una experiencia inmersiva incluso mientras los estudiantes están aprendiendo de forma remota. El software de código abierto ofrece herramientas avanzadas y eficaces para crear este tipo de experiencias educativas en línea.

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